raytracer

Groups

Chapter 13 The Ray Tracer Challenge: A Test-Driven Guide to Your First 3D Renderer (Pragmatic Bookshelf)作者:Buck, JamisPragmatic BookshelfAmazon シーングラフを作る。 Tree 構造 シーングラフといっても処理を複雑にしないよう、実際には Graph …

Cylinders

Chapter 13 Cylinders The Ray Tracer Challenge: A Test-Driven Guide to Your First 3D Renderer (Pragmatic Bookshelf)作者:Buck, JamisPragmatic BookshelfAmazon intersection ここも Cube のときと同様にあまり書くことがない。ただ、Cube では割とて…

Cubes

Chapter 12 The Ray Tracer Challenge: A Test-Driven Guide to Your First 3D Renderer (Pragmatic Bookshelf)作者:Buck, Jamis発売日: 2019/03/12メディア: ペーパーバック 結果 本の通りにやっただけで、書くことがない。なので今回は結果だけ。 本の中に…

Reflection and Refraction

Chapter 11 The Ray Tracer Challenge: A Test-Driven Guide to Your First 3D Renderer (Pragmatic Bookshelf)作者:Buck, Jamis発売日: 2019/03/12メディア: ペーパーバック 反射、屈折。 Reflection 今まではある Shape 上の 1 点の色は ambient, diffuse,…

Patterns

Chapter 10 The Ray Tracer Challenge: A Test-Driven Guide to Your First 3D Renderer (Pragmatic Bookshelf)作者:Buck, Jamis発売日: 2019/03/12メディア: ペーパーバック まあ Procedual Texture のことだよね。 Pattern trait 基本的には Shape trait …

Planes

Chapter 9 The Ray Tracer Challenge: A Test-Driven Guide to Your First 3D Renderer (Pragmatic Bookshelf)作者:Buck, Jamis発売日: 2019/03/12メディア: ペーパーバック Shape trait Plane の導入にあたって、今まで Sphere を使用していた場所で Plane …

Shadows

Chapter 8 The Ray Tracer Challenge: A Test-Driven Guide to Your First 3D Renderer (Pragmatic Bookshelf)作者:Buck, Jamis発売日: 2019/03/12メディア: ペーパーバック この章で扱う内容は今までの道具立てを利用して実現できることから、そんなに書く…

Making a Scene

Chapter 7 The Ray Tracer Challenge: A Test-Driven Guide to Your First 3D Renderer (Pragmatic Bookshelf)作者:Buck, Jamis発売日: 2019/03/12メディア: ペーパーバック とりあえず object(球体)をそれっぽくレンダリングすることはできるようになった。…

Light and Shading

Chapter 6 The Ray Tracer Challenge: A Test-Driven Guide to Your First 3D Renderer (Pragmatic Bookshelf)作者:Buck, Jamis発売日: 2019/03/12メディア: ペーパーバック 前章まででとりあえず描画までは行くことができたものの、得られた画像は立体感が…

Intersecting Rays with Spheres

Chapter5 The Ray Tracer Challenge: A Test-Driven Guide to Your First 3D Renderer (Pragmatic Bookshelf)作者:Buck, Jamis発売日: 2019/03/12メディア: ペーパーバック github.com Ray 始点と方向のみ。 pub struct Ray { origin: Point3D, direction: V…

Matrix Transformations

Chapter4 The Ray Tracer Challenge: A Test-Driven Guide to Your First 3D Renderer (Pragmatic Bookshelf)作者:Jamis Buck出版社/メーカー: Pragmatic Bookshelf発売日: 2019/03/08メディア: ペーパーバック github.com Transform Transform が備えるべき…

Matrices

Chapter3 The Ray Tracer Challenge: A Test-Driven Guide to Your First 3D Renderer (Pragmatic Bookshelf)作者: Jamis Buck出版社/メーカー: Pragmatic Bookshelf発売日: 2019/03/08メディア: ペーパーバックこの商品を含むブログを見る Matrix4x4 3D グ…

Drawing on a Canvas

Chapter2 The Ray Tracer Challenge: A Test-Driven Guide to Your First 3D Renderer (Pragmatic Bookshelf)作者: Jamis Buck出版社/メーカー: Pragmatic Bookshelf発売日: 2019/03/08メディア: ペーパーバックこの商品を含むブログを見る github.com Color…

Vector3D/Point3D

相変わらず作りたいものはないのだけれど、少し前に "The Ray Tracer Challenge: A Test-Driven Guide to Your First 3D Renderer" という本を買った。 The Ray Tracer Challenge: A Test-Driven Guide to Your First 3D Renderer (Pragmatic Bookshelf)作者…