2020-01-01から1年間の記事一覧
Chapter 9 The Ray Tracer Challenge: A Test-Driven Guide to Your First 3D Renderer (Pragmatic Bookshelf)作者:Buck, Jamis発売日: 2019/03/12メディア: ペーパーバック Shape trait Plane の導入にあたって、今まで Sphere を使用していた場所で Plane …
Chapter 8 The Ray Tracer Challenge: A Test-Driven Guide to Your First 3D Renderer (Pragmatic Bookshelf)作者:Buck, Jamis発売日: 2019/03/12メディア: ペーパーバック この章で扱う内容は今までの道具立てを利用して実現できることから、そんなに書く…
Chapter 7 The Ray Tracer Challenge: A Test-Driven Guide to Your First 3D Renderer (Pragmatic Bookshelf)作者:Buck, Jamis発売日: 2019/03/12メディア: ペーパーバック とりあえず object(球体)をそれっぽくレンダリングすることはできるようになった。…
Chapter 6 The Ray Tracer Challenge: A Test-Driven Guide to Your First 3D Renderer (Pragmatic Bookshelf)作者:Buck, Jamis発売日: 2019/03/12メディア: ペーパーバック 前章まででとりあえず描画までは行くことができたものの、得られた画像は立体感が…
1 台の Linux マシン上でネットワークを使って少し遊ぼうとしたとき、何を使えば良いのか調べたところ、Network Namespace が手ごろっぽい。 とはいえ、一度も触ったことがなかったので以下の本を読んでみた。 Linuxで動かしながら学ぶTCP/IPネットワーク入…
Chapter5 The Ray Tracer Challenge: A Test-Driven Guide to Your First 3D Renderer (Pragmatic Bookshelf)作者:Buck, Jamis発売日: 2019/03/12メディア: ペーパーバック github.com Ray 始点と方向のみ。 pub struct Ray { origin: Point3D, direction: V…
Chapter4 The Ray Tracer Challenge: A Test-Driven Guide to Your First 3D Renderer (Pragmatic Bookshelf)作者:Jamis Buck出版社/メーカー: Pragmatic Bookshelf発売日: 2019/03/08メディア: ペーパーバック github.com Transform Transform が備えるべき…